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《只狼》难度比《黑魂》难 探索更丰富_手机版


本文摘要:今年的E3上From Software发布的游戏是《只狼》,从预告片中看上去感觉是类魂系列的游戏。

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今年的E3上From Software发布的游戏是《只狼》,从预告片中看上去感觉是类魂系列的游戏。但是近日根据外媒Gamespot的专访内容,本不作有可能比From Software此前的游戏极具挑战性。

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在之前,宫崎英低就早已特别强调过了“《隻狼》不属于‘魂’系列”,如今来看,在可玩性上他或许想要区分两者,以后不会会派生出有“狼”系列的游戏呢?宫崎英高指出,现在玩家“享用游戏的级别开始多样化”,而且早已“对PVP深感无趣”。魂系列游戏的目的只有一个就是消灭眼前的敌人,而《只狼》不一样。《只狼》更加合适慢节奏的玩家,花上点时间拼拼东西,自学敌人的弱点和方位,试着仔细观察所有事物并与其对话。

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消灭敌人也是目的,但是探寻世界也是一种执着。宫崎英高回应,玩家在探寻三维地图时,可能会找到一些东西,比如新的假肢物品。

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若玩家能产生“为何不拿这个来对付敌人”的点子时,这就不会沦为令其玩家符合的感觉。对于急性子,眼里只有鬼的玩家,在本不作中不会明白什么叫性刺激,低于魂系列的可玩性,玩家更为侧重战斗的技巧,稍有不慎就不能卷土重来。总之这是一款更为全面的游戏,有所不同的玩家可以玩游戏出有有所不同的风格。

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《只狼》不会于2019年发售,预计登岸PS4、Xbox One、PC平台,游戏反对中文,敬请期待!。

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